Cette machine à dessin est inspirée du premier robot en bois programmable au monde, baptisé le Chevalier mécanique par son créateur, Léonard de Vinci qui l’a imaginé à la fin des années 1400.
L’ensemble comprend tout le matériel nécessaire pour assembler l’appareil qui permet de dessiner quatre images différentes : une femme, un crâne, un cheval et une tulipe. Le Drawmaton de Vinci est une technologie simple basée sur des engrenages, des ressorts et des articulations pivotantes. Ancêtre de l’ordinateur programmable, il est capable de lire 1 ko de mémoire analogique par l’intermédiaire de « pétales » en bois.

- 141 pièces
Nécessite environ 3 à 4 heures pour l’assemblage - Comprend les pièces pour l’appareil, les 4 disques à dessin, papier, crayon, instructions faciles à suivre et la colle pour l’assemblage.
- Recommandé pour 14 ans et plus
- Taille, une fois assemblé : 40 x 30 x 9 cm (15.75 x 11.8 x 3.5″)
De son assemblage initial à son fonctionnement, il encourage la curiosité et l’esprit critique, tout en développant la logique et les capacités motrices, sans oublier la patience!
1) Faire tourner le petit engrenage manuellement, celui-ci commence à son tour à faire tourner le grand engrenage principal.
2) Les bords des pétales de programmation (montés sur le grand engrenage principal) glissent sur des goupilles en laiton logées dans le bras supérieur.
3) Deux ressorts de tension, qui sont reliés au bras supérieur et font levier sur un boulon fixe, garantissent que les goupilles en laiton reviennent et s’insèrent dans chaque cavité le long des bords des pétales de programmation.
4) L’articulation centrale du « coude » – qui relie les parties supérieure et inférieure du bras – aide à transférer cette énergie à l’instrument de dessin.
5) Tous ces mouvements sont ensuite interprétés, par l’intermédiaire de l’instrument de dessin, comme une image sur une feuille de papier dans la zone de dessin.
Chaque pièce de bois découpée au laser a été soigneusement conçue et calibrée pour produire une machine dont toutes les pièces sont précises afin d’assurer un fonctionnement exact. En assemblant et en faisant fonctionner le Drawmaton de Vinci, vous observerez comment chaque pièce s’appuie sur les pièces voisines et les affecte.
La machine lit 1 000 points d’information dans chaque ensemble de pétales de programmation. Cela correspond à 1 kb d’informations. Le pétale de programmation supérieur contrôle le dessin sur l’axe horizontal, tandis que le pétale de programmation inférieur contrôle le dessin sur l’axe vertical.








































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